Esperienze, linguaggi e competenze oltre la lezione

Studenti impegnati insieme nella costruzione di un piccolo robot

Osservare, progettare, sperimentare

La conoscenza diventa esperienza

Domande, ipotesi e prove trasformano il sapere in un processo attivo.

Entra nei laboratori

Foto di repertorio

Il laboratorio è prima di tutto un metodo

Un laboratorio è prima di tutto un modo di imparare: partire da una domanda, formulare ipotesi, fare prove e comprendere anche ciò che non funziona.

Strumenti e tecnologie hanno valore quando aiutano a osservare meglio e a costruire conoscenza.

02 / Il processo

Dalla domanda a una soluzione possibile

L’errore non interrompe il lavoro: offre informazioni per rivedere l’ipotesi e migliorare il progetto.

01

Domandare

Individuare un problema e osservare ciò che accade.

02

Ipotizzare

Collegare conoscenze e formulare possibili spiegazioni.

03

Sperimentare

Costruire, misurare, programmare e verificare.

04

Raccontare

Documentare il processo e condividere ciò che si è imparato.

03 / Pensiero logico e creatività

Programmare, costruire, dare forma alle idee

Coding, robotica e stampa 3D introducono gli studenti alla logica dei processi e alla progettazione.

Le attività, calibrate secondo l’età, sviluppano problem solving, precisione e capacità di lavorare in gruppo.

Logica
Creatività
Collaborazione
STEM

04 / Scienze e connessioni

Osservare fenomeni, collegare discipline

Il laboratorio scientifico permette di affiancare alla teoria esperienze di osservazione e sperimentazione. Non si tratta di inseguire la tecnologia fine a sé stessa, ma di usare strumenti adeguati per comprendere meglio fenomeni, dati e relazioni.

I progetti STEM possono unire matematica, scienze, tecnologia, comunicazione e creatività: definire un problema, cercare informazioni, costruire una soluzione, documentarla e condividerla.

Dotazioni, software, laboratori disponibili e frequenza delle attività saranno verificati nella programmazione dell’anno.

Laboratori e STEM

Guarda i progetti realizzati dagli studenti

Scopri come domande, esperimenti e prototipi diventano esperienze da condividere con la comunità.